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- 010 __ |a 978-7-302-35230-3 |d CNY48.00
- 100 __ |a 20140504d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 |b 专著 |e 适用于iOS和Android |f (美)Romain Marucchi-Foino著 |g 王净译 |9 OpenGL ES 2.0 you xi yu tu xing bian cheng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2014
- 215 __ |a 271页 |c 图 |d 26cm
- 305 __ |a Wiley Publishing, Inc.授权出版
- 312 __ |a 书名原文:Game and graphics programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0
- 330 __ |a 本书分为12章,讲述了OpenGL ES 2.0在游戏编程中的强大功能,演示如何使用OpenGL功能,包括几何图形、着色器、光照、特殊效果、角色动画等。
- 510 1_ |a Game and graphics programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0 |z eng
- 606 0_ |a 移动电话机 |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 马鲁基-弗伊诺 |c (Marucchi-Foino, Romain) |4 著 |9 ma lu ji - fu yi nuo
- 702 _0 |a 王净 |c (计算机) |4 译 |9 wang jing
- 801 _2 |a CN |b LIY |c 20150312
- 905 __ |a SYXY |d TN929.53/52
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