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- 200 1_ |a Maya 4 3D动画总动员 |A Maya 4 3D Dong Hua Zong Dong Yuan |f 微粒工作室编著 |F Wei Li Gong Zuo Shi Bian Zhu
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2006
- 215 __ |a 308页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书通过介绍一个大型恐龙的综合实体和几个小型的演示性示例,介绍了Maya 4 软件的东动画制作设计的设计思想,角色建模及角色动画的制作过程和应用方法,最后以5个小型的示例帮助读者复习掌握。
- 606 __ |a 计算机 |x Maya 4 3D
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