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- 010 __ |a 978-7-111-41634-0 |d CNY99.00
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- 200 1_ |a HTML5 Canvas核心技术 |9 HTML5CanvasHe Xin Ji Shu |e 图形、动画与游戏开发 |f (美)David Geary著 |g 爱飞翔译
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2013
- 215 __ |a 18,486页 |d 18,486页
- 330 __ |a 本书介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它,如何实现平滑的动画效果,如何用JavaScript语言来实现精灵,并介绍了进行碰撞检测所用的技术,讨论了实现定制控件的通用方法,最后专门讲述如何实现基于Canvas的手机应用程序。
- 510 1_ |a 图形、动画与游戏开发 |9 Tu Xing 、Dong Hua Yu You Xi Kai Fa
- 606 0_ |a 超文本标记语言 |x 程序设计
- 701 _0 |a David Geary |9 DavidGeary |c 美 |4 著
- 801 _0 |a CN |b 西安网众图书服务有限公司 |c 20200902
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