机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-302-41472-8 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20160621d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏开发原理 |A you xi kai fa yuan li |d = Game development principles |f Alan Thorn著 |g 李海涛... [等] 译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2016
- 215 __ |a XV, 170页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 清华开发者书库 |A qing hua kai fa zhe shu ku
- 304 __ |a 题名页题: 李海涛, 胡粤, 王玉洁, 吴梦诗, 沈大海译
- 306 __ |a 本书中文简体字翻译版由圣智学习出版公司授权清华大学出版社独家出版发行
- 330 __ |a 本书是一本游戏设计基本原理与架构的概论, 内容包括游戏和游戏设计; 软件开发生命周期; 游戏编程; 游戏的数学; 图像, 纹理和材料; 几何与拓扑; 照明和渲染; 声音和音频; 特殊效应和后处理。
- 410 _0 |1 2001 |a 清华开发者书库
- 500 10 |a Game development principles |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 索恩 |A suo en |g ((Thorn, Alan)) |4 著
- 702 _0 |a 李海涛 |A li hai tao |4 译
- 702 _0 |a 胡粤 |A hu yue |4 译
- 801 _0 |a CN |b HD |c 20160201
- 801 _2 |a CN |b LIY |c 20180626
- 905 __ |a SYXY |d TP311.5/183
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