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- 010 __ |a 978-7-111-31039-6 |d CNY59.00 (含光盘)
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- 200 1_ |a 三维动画材质灯光设计与制作 |9 san wei dong hua cai zhi deng guang she ji yu zhi zuo |d Maya CG texturing and lighting |e Maya实现 |f 胡铮主编 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2010.8
- 215 __ |a 221页 |c 彩图 |d 26cm |e 1光盘
- 300 __ |a 工业和信息化部全国网游动漫学院项目 (GCC) 培训考试指定教材
- 330 __ |a 本书全面介绍三维动画中材质灯光制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya的材质节点与渲染、灯光与摄像机基础、金属材质、透明与半透明材质、UV纹理贴图编辑器、基础贴图绘制、特殊材质、Mental Ray等; 注重理论联系实际,培养和提高分析问题与解决问题的能力。
- 333 __ |a 本书特别适合动画制作的初学者阅读, 也可供专业人员参考, 还适合作为高等院校动画相关专业的教材
- 510 1_ |a Maya CG texturing and lighting |z eng
- 517 1_ |a Maya实现 |9 mayashi xian
- 606 0_ |a 三维 |9 san wei |x 动画 |x 图形软件
- 701 _0 |a 胡铮 |9 hu zheng |4 主编
- 801 _2 |a CN |b LIY |c 20101118
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