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- 010 __ |a 978-7-305-21570-4 |d CNY58.00
- 100 __ |a 20200408d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 基于游戏引擎的三维虚拟展厅设计 |A Ji Yu You Xi Yin Qing Di San Wei Xu Ni Zhan Ting She Ji |9 ji yu you xi yin qing de san wei xu ni zhan ting she ji |d The design of 3D virtual exhibition hall based on game engines |f 胡起云编著 |z eng
- 210 __ |a 南京 |c 南京大学出版社 |d 2019
- 215 __ |a 124页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 高等院校“十三五”规划教材·动画、数字媒体类 2018年江南大学卓越课程建设项目阶段性成果
- 330 __ |a 本书共九章,主要内容包括:三维虚拟展厅概述、总体流程与相关软件的基本介绍、虚拟展厅设计中技术层面的特点、三维模型及动画的创建与导入流程、创建材质纹理、虚拟展厅空间视觉的构建、游戏引擎中的交互与多媒体整合、虚拟展厅的打包发布、新技术展望与虚拟展厅设计的未来。
- 510 1_ |a Design of 3D virtual exhibition hall based on game engines |z eng
- 606 0_ |a 计算机应用 |A Ji Suan Ji Ying Yong |x 陈列设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 胡起云 |A Hu Qi Yun |9 hu qi yun |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 91MARC |c 20200408
- 905 __ |a SYXY |d J525.2/22