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- 200 1_ |a iOS游戏框架Sprite Kit技术详解 |A ios you xi kuang jia sprite kit ji shu xiang jie |f 刘媛媛编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2016
- 215 __ |a X, 374页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书共12章,分为3篇。第1篇为基础篇,涵盖主要内容有第一个Sprite Kit程序、场景、精灵、动作和用户交互技术等。第2篇为进阶篇,涵盖主要内容有游戏中的文字、音频和视频、粒子系统、Sprite Kit中的其他节点(包括修剪节点、形状节点、效果节点等技术)。第3篇为高级篇,涵盖主要内容有物理引擎与碰撞、瓦片地图、发布应用程序等。
- 606 0_ |a 移动终端 |A yi dong zhong duan |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 刘媛媛 |A liu yuan yuan |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HD |c 20160107
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- 905 __ |a SYXY |d TN929.53/317
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