机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-115-45025-8 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20170523d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Direct 3D 12编程指南 |A Direct 3D 12 Bian Cheng Zhi Nan |f 张羽乔编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2017
- 215 __ |a 247页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 异步图书 |A yi bu tu shu
- 330 __ |a 本书介绍Direct 3D 12的各个方面知识,包括开始前的准备工作,如何创建DX 12项目,编程后的步骤,以及关于多线程、命令队列,资源结构,计算流水线等。目前比较前沿的应用例子有shadow map,各种post process,如HDR,景深等,书中都会有讲解。重点介绍特定于Direct 3D 12的知识,减少计算机图形学中通用知识的介绍,因为读者完全可以在其他的书中得到这些方面的知识。
- 606 0_ |a DirectX软件 |A DirectX Ruan Jian |x 程序设计 |j 指南
- 701 _0 |a 张羽乔 |A Zhang Yu Qiao |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HD |c 20170523
- 801 _2 |a CN |b LIY |c 20180328
- 905 __ |a SYXY |d TP317/38
- 907 __ |a SYXY |y 2016 |h |d TP317 |r CNY59.00 |e 38