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- 010 __ |a 978-7-5153-4524-6 |d CNY69.90
- 100 __ |a 20170214d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a MAYA卡通动画角色设计 |A MAYA ka tong dong hua jue se she ji |e 掌握夸张的动画艺术 |f (美) 基思·奥斯本编著 |g 侯钰瑶译
- 210 __ |a 北京 |c 中国青年出版社 |d 2017
- 215 __ |a 152页 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书分步介绍卡通常用制作技巧的指南,带领读者亲历动画制作过程的每一步,包括动画角色肢体的连接、涂抹、动态模糊、无缝交错等技法。在润色阶段,将教会读者怎样充分利用小原画,并且克服切片类型和动画曲线编辑器的使用困难。
- 333 __ |a 本书适用于三维动画软件设计人员
- 500 10 |a Cartoon character animation with maya |m Chinese
- 517 1_ |a 掌握夸张的动画艺术 |A zhang wo kua zhang de dong hua yi shu
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _1 |a 奥斯本 |A ao si ben |g (Osborn, Keith) |4 编著
- 702 _0 |a 侯钰瑶 |A hou yu yao |4 译
- 801 _0 |a CN |b HD |c 20170729
- 801 _2 |a CN |b LIY |c 20171020
- 905 __ |a SYXY |d TP391.414/32
- 907 __ |a SYXY |y 2011 |h |d TP391.414 |r CNY69.90 |e 32