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- 010 __ |a 978-7-121-25209-9 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20150601d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计要则探秘 |9 you xi she ji yao ze tan mi |d A game design vocabulary |e exploring the foundational principles behind good game design |f (美)Anna Anthropy,(美)Naomi Clark著 |g 李福东,曾浩译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2015
- 215 __ |a 12,212页 |c 彩图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书分为上、下两篇,上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括游戏规则的设计、游戏场景的设计、游戏情境的设计等;下篇中娜奥米讲解了如何将游戏的基本要素组合起来以传达各种各样的游戏理念,包括创造对话、游戏中阻力的设计、讲述故事等。
- 510 1_ |a Game design vocabulary |e exploring the foundational principles behind good game design |z eng
- 701 _0 |c (美) |a 安托弗 |9 an tuo fu |c (女,Anthropy, Anna) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 克拉克 |9 ke la ke |c (女,Clark, Naomi) |4 著
- 702 _0 |a 李福东 |9 li fu dong |c (翻译) |4 译
- 702 _0 |a 曾浩 |9 zeng hao |c (计算机技术) |4 译
- 801 _0 |a CN |b SYSXHSD |c 20150701
- 801 _2 |a CN |b LIY |c 20151022
- 905 __ |a SYXY |d TP311.5/99
- 907 __ |y 2015 |a SYXY |y 2011 |h |d TP311.5 |r CNY69.00 |e 99