机读格式显示(MARC)
- 000 01433nam0 2200313 450
- 010 __ |a 978-7-115-54570-1 |d CNY118.00
- 100 __ |a 20201124d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a OpenGL超级宝典 |A OpenGL chao ji bao dian |d OpenGL superBible |f (美)格雷厄姆·塞勒斯(Graham Sellers),(美)小理查德·赖特(Richard S. Wright, Jr.),(美)尼古拉斯·海梅尔(Nicholas Haemel)著 |g 颜松柏,薛陶,张林苹译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2020
- 215 __ |a 506页 |c 图,照片 |d 26cm
- 305 __ |a Pearson Education,Inc授权出版 据原书第7版译出
- 330 __ |a 本书内容分3部分。第一部分介绍经典OpenGL绘图的基础知识,涉及管线、数学知识、数据、着色器和程序等;第二部分着重介绍OpenGL的一些高级功能,涉及顶点处理与绘图命令、基元处理片段处理与帧缓冲、计算着色器、高级数据管理、管线监控等;第三部分介绍一些实战技巧,涉及渲染技巧、高性能的OpenGL、调试和稳定性等。
- 510 1_ |a OpenGL superBible |z eng
- 701 _0 |c (美) |a 塞勒斯 |A sai lei si |c (Sellers, Graham) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 赖特 |A lai te |c (Wright, Richard S. Jr.) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 海梅尔 |A hai mei er |c (Haemel, Nicholas) |4 著
- 702 _0 |a 颜松柏 |A yan song bai |4 译
- 702 _0 |a 薛陶 |A xue tao |4 译
- 702 _0 |a 张林苹 |A zhang lin ping |4 译
- 801 _0 |a CN |b HNZX |c 20211014
- 905 __ |a SYXY |d TP391.412/82