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- 100 __ |a 20170117d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Cocos2d-x实战 |A Cocos2d-x shi zhan |i C++卷 |f 关东升著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2017
- 215 __ |a 18, 636页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 清华游戏开发丛书 |A qing hua you xi kai fa cong shu
- 330 __ |a 本书系统介绍了基于C++语言的Cocos2dx游戏编程和开发技术。介绍了使用Cocos2dx中的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、GUI控件、3D特性、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、代码版本管理以及应用商店发布产品。
- 410 _0 |1 2001 |a 清华游戏开发丛书
- 517 1_ |a C++卷 |A c+ + juan
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 便携式计算机 |A bian xie shi ji suan ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a C语言 |A C yu yan |x 程序设计
- 701 _0 |a 关东升 |A guan dong sheng |4 著
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- 801 _2 |a CN |b LIY |c 20180305
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