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- 000 01242nam0 2200361 450
- 010 __ |a 978-7-115-38470-6 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20150518d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏开发物理学 |f (美)David M. Bourg,(美)Bryan Bywalec著 |g 崔力强,魏广程译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015.05
- 215 __ |a 12,466页 |c 图 |d 24cm
- 305 __ |a 据原书第2版译出 由O'Reilly Media, Inc.授权出版
- 312 __ |a 封面英文题名:Physics for game developers
- 330 __ |a 本书共分四部分,共26章,第一部分介绍物理基础知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。
- 510 1_ |a Physics for game developers |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |x 软件开发 |x 应用物理学
- 701 _0 |c (美) |a 布尔格 |c (Bourg, David M.) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 布尔莱克 |c (Bywalec, Bryan) |4 著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20150518
- 801 _2 |a CN |b LIY |c 20150921
- 905 __ |a SYXY |d TP311.52/57
- 907 __ |a SYXY |y 2011 |h |d TP311.52 |r CNY89.00 |e 57