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- 200 1_ |a OpenGL ES应用开发实践指南 |b 专著 |i Android卷 |f (美)Kevin Brothaler著 |g 刘力平,苏统华译
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2014
- 215 __ |a 227页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。由资深Android开发专家根据OpenGL ES 2.0版本撰写,不仅系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,并通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。
- 606 0_ |a 移动终端 |x 应用程序 |x 程序设计 |x 指南
- 701 _0 |a Kevin Brothaler著 |4 著
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