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- 000 01385nam0 2200265 450
- 010 __ |a 978-7-5692-3487-9 |d CNY52.00
- 100 __ |a 20190514d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 数字虚拟与艺术真实的美学悖论 |A shu zi xu ni yu yi shu zhen shi de mei xue bei lun |f 林平著
- 210 __ |a 长春 |c 吉林大学出版社 |d 2019.01
- 215 __ |a 210页 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 林平, 生于1960年, 1987年毕业于厦门大学艺术学院。现为三明学院海峡动漫学院副院长。
- 320 __ |a 有书目 (第208-209页)
- 330 __ |a 本书从虚拟的哲学特性以及数字艺术的艺术特性对虚拟数字艺术的概念、范围、起源、发展、应用等多个角度进行了深入的解读, 并从哲学美学的角度对超真实概念进行了界定, 并且在“真实”的语境下探究虚拟数字艺术中频频出现的超真实表现艺术作品, 就其发生发展的理论根源进行论述同时也就其创作形态以及实现的具体过程进行分析与综述, 以博德里亚的“超真实”理论为理论依据, 以数字艺术中的虚拟形象表现为案例, 进行分析归纳, 试图在理论上追溯虚拟数字形象的超真实化表现的哲学根源与美学原理, 在实践中总结数字艺术超真实表现的艺术特性和创作特性从而进一步发掘出虚拟数字艺术的创作新规律。
- 606 0_ |a 数字技术 |A shu zi ji shu |x 应用 |x 艺术 |x 设计 |x 艺术美学 |x 研究
- 701 _0 |a 林平, |A lin ping |f 1960- |4 著
- 801 _0 |a CN |b HNZX |c 20201012
- 905 __ |a SYXY |d J06/147