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- 200 1_ |a Cocos2d-x 3.X游戏开发实战 |9 Cocos2d-x 3.X you xi kai fa shi zhan |f 肖文吉编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2015
- 215 __ |a 12,552页 |c 图 |d 26cm |e 1光盘
- 330 __ |a 本书从内容上分为四部分,第一部分介绍了游戏开发的基础知识、游戏引擎的概念、Cocos2d-x的下载与安装,以及跨平台开发环境的搭建。第二部分介绍了Cocos2d-x中的核心类、动作、动画、3D特效、文字、字体、菜单、事件处理、UI控件、声音和数据存储等知识。第三部分介绍了Cocos2d-x的粒子系统、Tile地图、最新的物理引擎、内存管理机制。最后详细介绍了Cocos2d-x官方提供的游戏开发工具Cocos Studio。
- 606 0_ |a 移动电话机 |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 便携式计算机 |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 肖文吉 |9 xiao wen ji |4 编著
- 801 _0 |a CN |b SYSXHSD |c 20150701
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