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- 010 __ |a 978-7-111-31040-2 |d CNY49.00 (含光盘)
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- 200 1_ |a 三维角色动画设计与制作 |9 san wei jue se dong hua she ji yu zhi zuo |d Maya CG character animation |e Maya实现 |f 胡铮主编 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2010.8
- 215 __ |a 191页 |c 彩图 |d 26cm |e 1光盘
- 300 __ |a 工业和信息化部全国网游动漫学院项目 (GCC) 培训考试指定教材
- 330 __ |a 本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,主要内容包括:动画基础知识、Maya动画模块界面介绍、路径动画、Animation Snapshot和 Animated Sweep、约束与子父集、驱动关键帧动画及表达式动画、动画与电影的技术原理、三维动画的 12条法则、角色基本行走原理、表情与口型制作等。
- 333 __ |a 适合动画制作的初学者阅读, 也可供专业人员参考, 还适合作为高等院校动画相关专业的教
- 510 1_ |a Maya CG character animation |z eng
- 517 1_ |a Maya实现 |9 mayashi xian
- 606 0_ |a 三维 |9 san wei |x 动画 |x 图形软件
- 701 _0 |a 胡铮 |9 hu zheng |4 主编
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