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- 010 __ |a 978-7-111-51642-2 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20151201d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity游戏开发实战 |A Unity You Xi Kai Fa Shi Zhan |f (美) 米歇尔·梅纳德, 布莱恩·瓦格斯特夫著 |d = Game development with Unity |f Menard Michelle, Bryan Wagstaff |g 占红来译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a XVIII, 301页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A You Xi Kai Fa Yu She Ji Ji Shu Cong Shu
- 306 __ |a 由圣智学习出版公司授权出版 本书限中国大陆发行
- 314 __ |a 责任者Wagstaf规范汉译姓: 瓦格斯塔夫
- 330 __ |a 本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创建和启动一个基础的3D游戏,从角色引入到脚本到声音。在完成样例项目之后,所有这些知识足以让你做出一个属于你自己的游戏。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 500 10 |a Game development with Unity |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 梅纳德 |A Mei Na De |g (Michelle, Menard) |4 著
- 701 _1 |a 瓦格斯塔夫 |A Wa Ge Si Ta Fu |g (Wagstaf, Bryan) |4 著
- 702 _0 |a 占红来 |A Zhan Hong Lai |4 译
- 801 _0 |a CN |b HD |c 20151201
- 801 _2 |a CN |b LIY |c 20180417
- 905 __ |a SYXY |d TP311.5/164
- 907 __ |a SYXY |y 2011 |h |d TP311.5 |r CNY79.00 |e 164