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- 010 __ |a 978-7-5068-5328-6 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20160322d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 2015年中国游戏产业报告 |9 2015 nian zhong guo you xi chan ye bao gao |e 摘要版 |d 2015 China gaming industry report |e abstract |f 中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC),CNG中新游戏研究(伽马数据),国际数据公司[编写] |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 中国书籍出版社 |d 2015
- 215 __ |a 81页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC)主办
- 330 __ |a 本书对中国游戏产业进行了全面的调查和分析,内容包括:中国游戏产业发展状况、中国客户端网络游戏行业发展状况、中国网页游戏行业发展状况、中国移动游戏行业发展状况、中国单机游戏行业发展状况等。
- 510 1_ |a 2015 China gaming industry report |e abstract |z eng
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- 606 0_ |a 互联网络 |x 游戏 |x 信息服务业 |x 研究报告 |y 中国 |z 2015
- 701 _0 |a 刘杰华 |9 liu jie hua |4 主编
- 701 _0 |a 中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC) |4 著
- 701 _0 |a CNG中新游戏研究(伽马数据) |4 著
- 701 _0 |a 国际数据公司[编写] |4 著
- 712 02 |a 中国音像与数字出版协会 |9 zhong guo yin xiang yu shu zi chu ban xie hui |b 游戏工委 |4 编
- 712 02 |a CNG中新游戏研究(伽马数据) |9 CNG zhong xin you xi yan jiu ( ga ma shu ju ) |4 编
- 712 02 |a 国际数据公司(IDC) |9 guo ji shu ju gong si (IDC) |4 编
- 801 _0 |a CN |b 91MARC |c 20161118
- 801 _2 |a CN |b LIY |c 20170321
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