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- 010 __ |a 978-7-302-47593-4 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20170817d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Irrlicht 3D游戏引擎程序设计 |A Irrlicht 3D you xi yin qing cheng xu she ji |f 许志闻编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2017
- 215 __ |a 236页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书内容共分为15章,包括Irrlicht概述与游戏引擎安装,编写第一个Irrlicht程序,Irrlicht图形学基础,网格、纹理、覆盖层,场景管理,摄像机,地形、纹理和渲染,光照与材质,声音,粒子系统,碰撞检测,数据和文件的处理,着色器,游戏人工智能等。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 许志闻 |A xu zhi wen |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HD |c 20170817
- 801 _2 |a CN |b LIY |c 20180613
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- 907 __ |a SYXY |y 2018 |h |d TP391.41 |r CNY59.00 |e 816