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- 200 1_ |a Cocos2d-JS游戏开发 |9 Cocos2d-JS you xi kai fa |f 凌建风著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2016.05
- 215 __ |a 331页 |c 图 |d 24cm
- 305 __ |a 《保卫萝卜2》素材官方授权出版
- 330 __ |a 本书结合多个实例详细介绍了Cocos2d—JS,共分4部分,第一部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,例如数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk、网络编程以及JSB;第四部分介绍《保卫萝卜2》的开发过程。
- 606 0_ |a 移动电话机 |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 便携式计算机 |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 凌建风 |9 ling jian feng |4 著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20160602
- 801 _2 |a CN |b LIY |c 20161104
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