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- 010 __ |a 7-111-19872-7 |d CNY35.00(含光盘)
- 100 __ |a 20061220d2007 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a 游戏关卡设计 |A You Xi Guan Ka She Ji |d = Level design for game creating compelling game experience |f (美)Phil Co著 |g 姚晓光,孙泱译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2007.1
- 215 __ |a 219页 |c 图 |d 24cm |e 1光盘
- 225 2_ |a 游戏开发技术系列丛书 |A You Xi Kai Fa Ji Shu Xi Lie Cong Shu
- 300 __ |a 并列题名:Level design for game creating compelling game experience
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 7-89492-955-7
- 330 __ |a 本书介绍了关卡策划在整个游戏中的作用,包括怎样制作一个游戏、定义游戏、关卡的挑战性、关卡创意、设计关卡、模板和改进关卡等。还全面讲述了多种游戏类型的开发过程。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发技术系列丛书
- 510 1_ |a Level design for game creating compelling game experience |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 软件设计
- 701 _1 |c (美) |a Co |A Co |b Phil |g (Co, Phil) |4 著
- 702 _0 |a 姚晓光 |A Yao Xiao Guang |4 译
- 702 _0 |a 孙泱 |A Sun Yang |4 译
- 801 _2 |a CN |b LIY |c 20080509
- 905 __ |a SYXY |d TP311.5/49
- 907 __ |a SYXY |y 2005 |h |d TP311.5 |r CNY35.00(含光盘)