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- 010 __ |a 978-7-5043-7619-0 |d CNY78.00
- 100 __ |a 20161111d2016 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 三维艺术基础 |A san wei yi shu ji chu |f 徐涛, 李凯凯著
- 210 __ |a 北京 |c 中国广播电视出版社 |d 2016
- 215 __ |a 530页 |c 图, 肖像 |d 25cm
- 225 2_ |a 新媒体艺术设计丛书 |A xin mei ti yi shu she ji cong shu
- 330 __ |a 内容简介: 本书通过实例和原理的讲解,介绍3d max 、maya 、UVlayout、Bodypaint 、Zbrush等三维软件的模型制作、材质、灯光、贴图绘制的基础制作,从三维艺术的原点出发,介绍三维世界的构筑和实现。为学生用三维软件表现建筑、动画、室内、展示三维世界奠定软件原理基础。 该书是初学者接触三维艺术的入门级教材,它从理论的角度讲述三维艺术的构成原理,从历史的角度讲述不同三维软件的优缺点和发展轨迹,以实例为引导,运用不同的三维软件制作统一的项目,充分介绍不同软件在项目中所起的作用。
- 410 _0 |1 2001 |a 新媒体艺术设计丛书
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 徐涛 |A xu tao |4 著
- 701 _0 |a 李凯凯 |A li kai kai |4 著
- 801 _0 |a CN |b HD |c 20161114
- 801 _2 |a CN |b LIY |c 20180329
- 905 __ |a SYXY |d TP391.41/754
- 907 __ |a SYXY |y 2018 |h |d TP391.41 |r CNY78.00 |e 754