机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-115-45779-0 |d CNY109.00
- 100 __ |a 20170926d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 网络多人游戏架构与编程 |A wang luo duo ren you xi jia gou yu bian cheng |d = Multiplayer game programming |f (美) Joshua Glazer, Sanjay Madhav著 |g 王晓慧, 张国鑫译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2017
- 215 __ |a 344页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 异步图书 |A yi bu tu shu
- 300 __ |a 构建可靠网络多人游戏的实用指南
- 314 __ |a 责任者Glazer规范汉译姓: 格莱泽; 责任者Madhav汉译姓: 马达夫取自在版编目数据
- 330 __ |a 本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程, 从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时, 书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例, 帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者, 还是游戏开发领域的高级程序员, 都将从本书获益。
- 500 10 |a Multiplayer game programming |m Chinese
- 606 0_ |a 网络游戏 |A wang luo you xi |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 格莱泽 |A ge lai ze |g (Glazer, Joshua L.) |4 著
- 701 _1 |a 马达夫 |A ma da fu |g (Madhav, Sanjay) |4 著
- 702 _0 |a 王晓慧 |A wang xiao hui |4 译
- 702 _0 |a 张国鑫 |A zhang guo xin |4 译
- 801 _0 |a CN |b HD |c 20171017
- 801 _2 |a CN |b LIY |c 20180309
- 801 _2 |a CN |b LIY |c 20180424
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