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- 100 __ |a 20170215d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 国际游戏设计全教程 |A guo ji you xi she ji quan jiao cheng |e 如何打造引人入胜的游戏体验 |f (美) 迈克尔·萨蒙德编著 |d = Video game design |e principles and practices from the ground up |f Michael Salmond |g 张然, 赵嫣译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 中国青年出版社 |d 2017
- 215 __ |a 263页 |c 图 (部分彩图) |d 27cm
- 330 __ |a 本书共十二章,介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,并包含大量优秀的游戏设计案例和游戏设计技巧的图解,让读者能掌握打造引人入胜的游戏体验的方法。
- 500 10 |a Video game design : principles and practices from the ground up |m Chinese
- 517 1_ |a 如何打造引人入胜的游戏体验 |A ru he da zao yin ren ru sheng de you xi ti yan
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _1 |a 萨蒙德 |A sa meng de |g (Salmond, Michael) |4 编著
- 702 _0 |a 张然 |A zhang ran |4 译
- 702 _0 |a 赵嫣 |A zhao yan |4 译
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