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中文图书1.游戏开发设计基础教程 TP311.5/302
馆藏复本:1
可借复本:1 屈喜龙,雷晓,钟绍波编著
清华大学出版社 2011
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中文图书2.iPhone 3D游戏编程指南 TN929.53/468
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)Jeremy Alessi著
机械工业出版社 2011
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中文图书3.Unreal Engine4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发:developing virtual reality with UE4 TP317.6/58
馆藏复本:11
可借复本:11 (美)米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)著
机械工业出版社 2018
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中文图书4.游戏开发:世嘉新人培训教材 TP317.6/50
馆藏复本:3
可借复本:2 (日)平山尚著
人民邮电出版社 2020
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中文图书5.Arduino项目案例:游戏开发:game development TP368.1/204
馆藏复本:3
可借复本:3 李永华, 王冬宇编著
清华大学出版社 2019
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中文图书6.游戏开发入门:数学和物理 TP317.6/11
馆藏复本:3
可借复本:3 徐芝琦主编
电子工业出版社 2017
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中文图书7.游戏关卡设计 TP311.5/49
馆藏复本:5
可借复本:5 (美)Phil Co著
机械工业出版社 2007.1
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中文图书8.Unity虚拟现实开发实践 TP317.6/7
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 乔纳森·林诺维斯著
机械工业出版社 2016
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中文图书9.Unity着色器和屏幕特效 TP317.6/14
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 杰米·迪恩著
机械工业出版社 2017
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中文图书10.Unity开发实战 TP317.6/1
馆藏复本:4
可借复本:4 (爱尔兰)Matt Smith,(巴西)Chico Queiroz著
机械工业出版社 2014
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中文图书11.Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 TP317.6/39
馆藏复本:3
可借复本:3 (英) 艾伦·朱科尼, 肯尼斯·拉默斯著
机械工业出版社 2017
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中文图书12.游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课 TP317.61/3
馆藏复本:3
可借复本:3 李瑞森, 孟凡墨, 刘广臣编著
电子工业出版社 2017
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中文图书13.游戏开发导论 TP311.5/58
馆藏复本:4
可借复本:4 聂明主编
西安电子科技大学出版社 2009.04
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中文图书14.Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 TP317.6/4
馆藏复本:3
可借复本:3 (美)Kenny Lammers著
机械工业出版社 2014
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中文图书15.Unity游戏开发实战 TP311.5/164
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) 米歇尔·梅纳德, 布莱恩·瓦格斯特夫著
机械工业出版社 2016
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中文图书16.游戏开发物理学 TP311.52/57
馆藏复本:3
可借复本:3 (美)David M. Bourg,(美)Bryan Bywalec著
人民邮电出版社 2015.05
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中文图书17.HTML5 2D游戏编程核心技术 TP312HT/6
馆藏复本:3
可借复本:1 (美) 戴维·吉尔里著
机械工业出版社 2016
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中文图书18.Unity 3D网络游戏实战 TP317.6/9
馆藏复本:3
可借复本:3 罗培羽著
机械工业出版社 2016
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中文图书19.DirectX游戏程序设计 TP311.56/358
馆藏复本:4
可借复本:3 王欣编著
机械工业出版社 2014
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中文图书20.游戏开发原理 TP311.5/183
馆藏复本:3
可借复本:1 Alan Thorn著
清华大学出版社 2016
(0) 馆藏
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