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检索到 2 条 丛书名=游戏设计与开发技术丛书 的结果    

 


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  1. 中文图书1.3D游戏编程大师技巧. 上册 TP317/1:1YZ, TP317/1:2YZ

    馆藏复本:10
    可借复本:10
    (美)Andre LaMothe著
    人民邮电出版社 2012
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.游戏引擎原理与实践.卷1,基础框架 TP391.414/106

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    程东哲著
    人民邮电出版社 2020
    (0) 馆藏


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