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中文图书1.Unreal Engine4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发:developing virtual reality with UE4 TP317.6/58
馆藏复本:11
可借复本:11 (美)米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)著
机械工业出版社 2018
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中文图书2.Unity 3D网络游戏实战 TP317.6/9
馆藏复本:3
可借复本:3 罗培羽著
机械工业出版社 2016
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中文图书3.HTML5 2D游戏编程核心技术 TP312HT/6
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 戴维·吉尔里著
机械工业出版社 2016
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中文图书4.Unity虚拟现实开发实践 TP317.6/7
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 乔纳森·林诺维斯著
机械工业出版社 2016
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中文图书5.Unity游戏开发实战 TP311.5/164
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 米歇尔·梅纳德, 布莱恩·瓦格斯特夫著
机械工业出版社 2016
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中文图书6.Unity开发实战 TP317.6/1
馆藏复本:4
可借复本:4 (爱尔兰)Matt Smith,(巴西)Chico Queiroz著
机械工业出版社 2014
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中文图书7.Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 TP317.6/39
馆藏复本:3
可借复本:3 (英) 艾伦·朱科尼, 肯尼斯·拉默斯著
机械工业出版社 2017
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中文图书8.Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 TP317.6/4
馆藏复本:3
可借复本:3 (美)Kenny Lammers著
机械工业出版社 2014
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中文图书9.DirectX游戏程序设计 TP311.56/358
馆藏复本:4
可借复本:4 王欣编著
机械工业出版社 2014
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中文图书10.Unity着色器和屏幕特效 TP317.6/14
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 杰米·迪恩著
机械工业出版社 2017
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