-
中文图书1.虚拟现实交互设计:基于Unity引擎 TP317.6/61
馆藏复本:3
可借复本:3 李永亮编著
人民邮电出版社 2020.10
(0) 馆藏 -
中文图书2.Unity 2018入门与实战 TP317.6/60
馆藏复本:3
可借复本:3 (日) 北村爱实著
人民邮电出版社 2020.10
(0) 馆藏 -
中文图书3.Unity 5权威讲解 TP311.5/144
馆藏复本:3
可借复本:3 (韩) 李在贤著
人民邮电出版社 2016
(0) 馆藏 -
中文图书4.Unity 5.X从入门到精通 TP317.6/38
馆藏复本:3
可借复本:3 Unity Technologies主编
中国铁道出版社 2016
(0) 馆藏 -
中文图书5.Unity关卡设计 TP317.6/24
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) Volodymyr Gerasimov著
清华大学出版社 2016
(0) 馆藏 -
中文图书6.Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例 TP311.5/106
馆藏复本:3
可借复本:3 (日)加藤政树著
人民邮电出版社 2015
(0) 馆藏 -
中文图书7.Box2D物理游戏编程初学者指南 TP311.561/7
馆藏复本:3
可借复本:3 陈文登编著
科学出版社 2015.04
(0) 馆藏 -
中文图书8.Unity脚本设计 TP317.6/25
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) Alan Thorm著
清华大学出版社 2016
(0) 馆藏