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中文图书1.虚拟现实交互设计:基于Unity引擎 TP317.6/61
馆藏复本:3
可借复本:3 李永亮编著
人民邮电出版社 2020.10
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中文图书2.Unity 2018入门与实战 TP317.6/60
馆藏复本:3
可借复本:2 (日) 北村爱实著
人民邮电出版社 2020.10
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中文图书3.UNREAL ENGINE虚拟现实开发 TP317.6/59
馆藏复本:1
可借复本:1 王晓慧,崔磊,李志斌著
人民邮电出版社 2018
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中文图书4.Unreal Engine4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发:developing virtual reality with UE4 TP317.6/58
馆藏复本:11
可借复本:11 (美)米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)著
机械工业出版社 2018
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中文图书5.虚幻引擎(UE4)技术基础 TP317.6/57
馆藏复本:26
可借复本:26 姚亮主编
电子工业出版社 2018
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中文图书6.游戏UI设计之道.2版 TP317.6/56
馆藏复本:3
可借复本:3 盛意文化编著
电子工业出版社 2019
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中文图书7.必玩!:77款激发游戏设计师创造力的游戏:innovative games every game designer needs to play TP317.6/55
馆藏复本:3
可借复本:2 (美)Zack Hiwiller著
电子工业出版社 2020
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中文图书8.做游戏,玩编程:零基础开发微软Arcade掌机游戏 TP317.6/54
馆藏复本:3
可借复本:2 冯磊著
清华大学出版社 2021
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中文图书9.Cocos Creator微信小游戏开发实战 TP317.67/29
馆藏复本:3
可借复本:3 王绍明编著
电子工业出版社 2020
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中文图书10.独立游戏开发:基础、实践与创收,Unity 2D Android篇 TP317.6/53
馆藏复本:3
可借复本:2 王寅寅编著
机械工业出版社 2020
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中文图书11.Java游戏服务器架构实战 TP317.6/51
馆藏复本:3
可借复本:3 王广帅编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书12.Unity 2017从入门到精通 TP317.6/52
馆藏复本:3
可借复本:3 刘向群, 吴彬编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书13.游戏UI设计原则与实例指导手册 TP317.61/4
馆藏复本:3
可借复本:3 李世钦编著
人民邮电出版社 2021
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中文图书14.游戏开发:世嘉新人培训教材 TP317.6/50
馆藏复本:3
可借复本:2 (日)平山尚著
人民邮电出版社 2020
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中文图书15.游戏设计入门:理解玩家思维:game design essentials and the art of understanding your players TP317.6/49
馆藏复本:3
可借复本:3 (美)扎克·海维勒(Zack Hiwiller)著
人民邮电出版社 2020
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中文图书16.Unity实战 TP317.6/47
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 约瑟夫·霍金著
清华大学出版社 2019
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中文图书17.Lua程序设计 TP317.6/48
馆藏复本:3
可借复本:3 (巴西) Roberto Ierusalimschy著
电子工业出版社 2018
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中文图书18.Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品.第4版 TP317.67/28
馆藏复本:3
可借复本:2 金玺曾著
清华大学出版社 2019
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中文图书19.游戏UI设计从入门到精通 TP317.6/44
馆藏复本:3
可借复本:3 于海洋编著
电子工业出版社 2019
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中文图书20.Unreal Engine 4特效设计必修课 TP317.6/46
馆藏复本:3
可借复本:3 UEGOOD, 舒辉编著
清华大学出版社 2019
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