MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:7
- 题名/责任者:
- 3D游戏编程大师技巧. 上册/(美)Andre LaMothe著 李祥瑞,陈武译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-115-28279-8/CNY74.00
- 载体形态项:
- 2册(1086页);2册(1086页)
- 丛编项:
- 游戏设计与开发技术丛书
- 个人责任者:
- Andre LaMothe 美 著
- 个人次要责任者:
- 李祥瑞 译
- 个人次要责任者:
- 陈武 译
- 学科主题:
- 三维-游戏-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317
- 提要文摘附注:
- 本书从游戏编程和软件引擎的角度探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,第1-3章介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板;第4-5章介绍了一些数学知识并实现了一个数学库;第6章概述了3D图形学等。
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