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- 题名/责任者:
- Cocos2d-JS游戏开发/凌建风著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2016.05
- ISBN及定价:
- 978-7-115-42148-7/CNY69.00
- 载体形态项:
- 331页:图;24cm
- 个人责任者:
- 凌建风 著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 学科主题:
- 便携式计算机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 版本附注:
- 《保卫萝卜2》素材官方授权出版
- 提要文摘附注:
- 本书结合多个实例详细介绍了Cocos2d—JS,共分4部分,第一部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,例如数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk、网络编程以及JSB;第四部分介绍《保卫萝卜2》的开发过程。
- 使用对象附注:
- 游戏开发技术人员
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.67/11 | A6216251 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | 可借 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | |
TP317.67/11 | A6216252 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | 可借 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | |
TP317.67/11 | A6216253 | A自科5楼(李子园校区) | 可借 | A自科5楼(李子园校区) |
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