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- 题名/责任者:
- Unity 3D特效设计必修课/UEGOOD, 赵京宇编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-302-52903-3/CNY99.00
- 载体形态项:
- 297页:彩图;24cm
- 个人责任者:
- 李才应 主编
- 个人次要责任者:
- 赵京宇 编著
- 团体次要责任者:
- UEGOOD 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 责任者附注:
- 主编: 李才应
- 提要文摘附注:
- 本书共4章, 循序渐进地介绍了Unity 3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始, 引导读者学会基本的操作, 包含引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等, 使读者对游戏特效有一个更全面的认识; 第2章重点介绍了各类材质在特效之中的运用, 加强对各类效果的理解; 第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件, 如刀光插件、破碎插件、辉光插件等; 第4章通过多个实战案例了解Unity 3D游戏特效的应用。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/271 | A3026495 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | 可借 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | |
TP311.5/271 | A3026496 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | 可借 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | |
TP311.5/271 | A3026497 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | 可借 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) |
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