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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:1

题名/责任者:
游戏架构:核心技术与面试精粹/樊松阳著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2018.07
ISBN及定价:
978-7-121-34263-9/CNY69.00
载体形态项:
10,248页:图;24cm
其它题名:
核心技术与面试精粹
个人责任者:
樊松阳
学科主题:
游戏-软件设计
中图法分类号:
TP311.5
提要文摘附注:
本书从架构与封装、艺术资源、底层核心、自定义扩展和独立游戏五个方向组织内容,每一方向均围绕一个问题展开论述,重点讲解了Unity 3D开发的高级技巧。书中除了涉及代码架构和引擎底层原理,还包含了美术资源管理、艺术效果制作、工作流程优化等,通过解析这些实际开发过程中遇到的问题,可以更全面地提升读者的知识储备。
使用对象附注:
本书适用于Unity 3D开发者、独立游戏开发者,或有初级经验的游戏从业者
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/189 A3004722   自然科学书库(七里坪新馆六楼)     借出-应还日期:2025-01-16 自然科学书库(七里坪新馆六楼)
TP311.5/189 A3004723   自然科学书库(七里坪新馆六楼)     借出-应还日期:2025-01-16 自然科学书库(七里坪新馆六楼)
TP311.5/189 A3004724   自然科学书库(七里坪新馆六楼)     借出-应还日期:2025-01-16 自然科学书库(七里坪新馆六楼)
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