MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:1
- 题名/责任者:
- 游戏架构:核心技术与面试精粹/樊松阳著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2018.07
- ISBN及定价:
- 978-7-121-34263-9/CNY69.00
- 载体形态项:
- 10,248页:图;24cm
- 其它题名:
- 核心技术与面试精粹
- 个人责任者:
- 樊松阳 著
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 提要文摘附注:
- 本书从架构与封装、艺术资源、底层核心、自定义扩展和独立游戏五个方向组织内容,每一方向均围绕一个问题展开论述,重点讲解了Unity 3D开发的高级技巧。书中除了涉及代码架构和引擎底层原理,还包含了美术资源管理、艺术效果制作、工作流程优化等,通过解析这些实际开发过程中遇到的问题,可以更全面地提升读者的知识储备。
- 使用对象附注:
- 本书适用于Unity 3D开发者、独立游戏开发者,或有初级经验的游戏从业者
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/189 | A3004722 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | 借出-应还日期:2025-01-16 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | |
TP311.5/189 | A3004723 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | 借出-应还日期:2025-01-16 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | |
TP311.5/189 | A3004724 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | 借出-应还日期:2025-01-16 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) |
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