MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:7
- 题名/责任者:
- 游戏编程模式/(美) Robert Nystrom著 GPP翻译组译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-115-42688-8/CNY69.00
- 载体形态项:
- 10, 306页:图;26cm
- 丛编项:
- 游戏设计与开发
- 个人责任者:
- 尼斯卓姆 (Nystrom, Robert) 著
- 团体次要责任者:
- GPP翻译组 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 据原书2014年英文版译出
- 出版发行附注:
- 本书中文简体版由作者Robert Nystrom授权人民邮电出版社出版
- 相关题名附注:
- 封面英文题名: Game programming patterns
- 责任者附注:
- 责任者汉译姓取自CIP
- 提要文摘附注:
- 本书专门针对这些问题,告诉读者如何解决和避免这些问题。本书收集了经过实践证实的、开发和优化游戏的模式,通过一个个独立的诀窍的方式来组合,便于读者根据自己的需要选取和学习。本书帮助你深入了解引擎的编码行为,优化引擎的算法等,以及游戏中可以使用的其他的经典模
- 使用对象附注:
- 游戏编程爱好者
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/33 | A0793959 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | 可借 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | |
TP317.6/33 | A0793961 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | 可借 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | |
TP317.6/33 | A0793960 | A自科5楼(李子园校区) | 可借 | A自科5楼(李子园校区) |
显示全部馆藏信息