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- 题名/责任者:
- Cocos2d-x游戏编程.C++篇/徐飞著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-121-27029-1/CNY69.80 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89394-136-8 光盘
- 载体形态项:
- xiii, 358页:图;26cm+光盘1片
- 其它题名:
- C++篇
- 个人责任者:
- 徐飞 著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识,本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、引擎中涉及的数学知识、可编程管道着色;网络篇包括HTTP编程和Socket编程;高级篇包括游戏中的适配知识、自动更新、跨平台编译和iOS、Android平台功能的开发。
- 使用对象附注:
- 本书适合Cocos2d-x初学者,同时也适合从事移动开发和有手游开发经验的程序员。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/6 | A6214948 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | 可借 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | |
TP317.6/6 | A6214949 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | 可借 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | |
TP317.6/6 | A6214950 | A自科5楼(李子园校区) | 可借 | A自科5楼(李子园校区) |
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