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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:1

题名/责任者:
Unity Shader入门精要/冯乐乐著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-115-42305-4/CNY69.00
载体形态项:
369页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm
个人责任者:
冯乐乐
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/141 A0816506   自然科学书库(七里坪新馆六楼)     可借 自然科学书库(七里坪新馆六楼)
TP311.5/141 A0816507   自然科学书库(七里坪新馆六楼)     可借 自然科学书库(七里坪新馆六楼)
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