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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:6

题名/责任者:
Unity 3D特效设计必修课/UEGOOD, 赵京宇编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-302-52903-3/CNY99.00
载体形态项:
297页:彩图;24cm
个人责任者:
李才应 主编
个人次要责任者:
赵京宇 编著
团体次要责任者:
UEGOOD 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
责任者附注:
主编: 李才应
提要文摘附注:
本书共4章, 循序渐进地介绍了Unity 3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始, 引导读者学会基本的操作, 包含引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等, 使读者对游戏特效有一个更全面的认识; 第2章重点介绍了各类材质在特效之中的运用, 加强对各类效果的理解; 第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件, 如刀光插件、破碎插件、辉光插件等; 第4章通过多个实战案例了解Unity 3D游戏特效的应用。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/271 A3026495   自然科学书库(七里坪新馆六楼)     可借 自然科学书库(七里坪新馆六楼)
TP311.5/271 A3026496   自然科学书库(七里坪新馆六楼)     可借 自然科学书库(七里坪新馆六楼)
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