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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:4

题名/责任者:
游戏设计艺术/(美)Jesse Schell著 刘嘉俊[等]译
版本说明:
2版
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2021
ISBN及定价:
978-7-121-40927-1/CNY258.00
载体形态项:
32,612页:图,照片;24cm
并列正题名:
Rt of game design a book of lenses
个人责任者:
(美) 谢尔 (Schell, Jesse)
个人次要责任者:
刘嘉俊
学科主题:
游戏-软件设计
中图法分类号:
TP311.5
题名责任附注:
译者还有:杨逸、欧阳立博、陈闻、陆佳琪
版本附注:
Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司授权出版 据原书第3版译出
出版发行附注:
限中国大陆发行
提要文摘附注:
本书深入讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。全书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/314 A1106111   自然科学书库(七里坪新馆六楼)     可借 自然科学书库(七里坪新馆六楼)
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