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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:8

题名/责任者:
3D游戏编程大师技巧. 上册/(美)Andre LaMothe著 李祥瑞,陈武译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2012
ISBN及定价:
978-7-115-28279-8/CNY74.00
载体形态项:
2册(1086页);2册(1086页)
丛编项:
游戏设计与开发技术丛书
个人责任者:
Andre LaMothe 美 著
个人次要责任者:
李祥瑞
个人次要责任者:
陈武
学科主题:
三维-游戏-程序设计
中图法分类号:
TP317
提要文摘附注:
本书从游戏编程和软件引擎的角度探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,第1-3章介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板;第4-5章介绍了一些数学知识并实现了一个数学库;第6章概述了3D图形学等。
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