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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:3

题名/责任者:
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈/(美)Kenny Lammers著 晏伟译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2014
ISBN及定价:
978-7-111-48056-3/CNY49.00
载体形态项:
12,185页;24cm
并列正题名:
Unity shaders and effects cookbook
丛编项:
游戏开发与设计技术丛书
个人责任者:
(美) 莱莫尔斯 (Lammers, Kenny) 著
个人次要责任者:
晏伟
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
由Packt Publishing授权出版
提要文摘附注:
本书从最基础的着色器结构到着色器的创建,讲解着色器的各种知识,不仅会讲解皮肤着色器、布料着色器、车漆着色器、透明裁剪着色器、处理动态反射的着色器等常用着色器的创建,而且也介绍了如何开发后期特效,如夜视、反射等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/4 A6144949   自然科学书库(七里坪新馆六楼)     可借 自然科学书库(七里坪新馆六楼)
TP317.6/4 A6144950   自然科学书库(七里坪新馆六楼)     可借 自然科学书库(七里坪新馆六楼)
TP317.6/4 A6144945   A自科5楼(李子园校区)     可借 A自科5楼(李子园校区)
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