MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:3
- 题名/责任者:
- Unity着色器和屏幕特效开发秘笈/(美)Kenny Lammers著 晏伟译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2014
- ISBN及定价:
- 978-7-111-48056-3/CNY49.00
- 载体形态项:
- 12,185页;24cm
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- (美) 莱莫尔斯 (Lammers, Kenny) 著
- 个人次要责任者:
- 晏伟 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 由Packt Publishing授权出版
- 提要文摘附注:
- 本书从最基础的着色器结构到着色器的创建,讲解着色器的各种知识,不仅会讲解皮肤着色器、布料着色器、车漆着色器、透明裁剪着色器、处理动态反射的着色器等常用着色器的创建,而且也介绍了如何开发后期特效,如夜视、反射等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/4 | A6144949 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | 可借 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | |
TP317.6/4 | A6144950 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | 可借 | 自然科学书库(七里坪新馆六楼) | |
TP317.6/4 | A6144945 | A自科5楼(李子园校区) | 可借 | A自科5楼(李子园校区) |
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